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改造后的狼人是否值得期待?

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

改造后的狼人是否值得期待?

  上周设计师宣布将一位英雄进行改造。这位英雄具有超凡的吸血力和追击力,他就是嗜血猎手 沃里克。让我们一起来回顾下设计师放出的狼人技能改造后的效果:

被动-血之饥渴

普通攻击会造成目标最大生命值2%的魔法伤害,并且治疗沃里克5+0.9%-1.8%的额外生命值(随英雄等级提升)。他的被动每触发一次,沃里克都会获得一层血之饥渴效果(最多十层)。每层的血之饥渴效果可以提高狼人11%的自身治疗效果。被动效果在1.8秒后开始消失,这些效果每秒掉一次,一次四层。

Q技能-嗜血攻击

  对一个附近的敌方目标进行两次攻击。总计造成80-200+0.6法术强度的魔法伤害并且触发两次攻击特效(包括被动)。注:我知道我们让技能触发普攻特效但是却和攻击力无关很奇怪。

W技能-饿狼咆哮(暂定名)

从技能中心向四周恐惧敌人(不是以狼人自己为中心;有细微差距,对E技能很关键),恐惧效果持续0.75秒随后减速受到影响的目标,持续的时间受技能等级影响。这是狼人六级前的gank方式,也是因此对手在团战时无法忽视你的存在。冷却时间12-8秒,固定蓝耗50点。伤害:70-190+0.6法术强度(90%的情况下你会用E和W的连招。非常酷。这个技能单独使用时也很酷,可以用来帮助你清野)。

E技能-血迹追踪/断筋

被动效果还是血迹追踪,但是有一些调整,前期的范围更大,并且这个技能对于生命值50%以下的大型野怪也有效——可以用来反野。

主动效果:断筋。这是一个“回旋镖”式的技能。如果你站在A点,然后点击B,狼人会在A→B→A之间不作停顿的冲刺。他会攻击路径上遇到的所有目标并且施加一个强西安哪里治疗癫痫病比较好力的短暂减速效果(几乎瞬间消失)。在这个冲刺的过程中你可以使用W技能和惩戒,但是不能使用Q(所以更要求精确使用技能)。

大招:有尽束缚(显然是个恶搞的名字,现在大招叫无尽束缚)

  想象一下猪妹的Q技能吧,现在变成了晕住第一个命中的目标然后对其进行六次攻击,持续2.5秒。这个技能自身的伤害为180/240/300+0.9法术强度,此外还可以触发六次被动效果,所以它会额外造成目标18%最大生命值的魔法伤害。

  新版狼人将对游戏产生重大影响吗?

  狼人有惊人的恢复力,他的强项无人不知,可惜无法输出爆发伤害。他的Q技能伤害力不高,所以狼人输出一般是靠大哈尔滨癫痫病人中药治疗招和普攻。

新版狼人被动技能激活后,普攻将对目标造成魔法伤害,那么他的续航力也应得到相应的加强,从而提高他的打野能力。很早以前就有人觉得狼人有成为上路英雄的潜力,不过老版的狼人没有高爆发伤害,法力值也不够多,如何胜任上单这个非常看重续航能力的位置呢?

  作战续航力和前期先手能力

云南癫痫病医院有哪些5em;">新版狼人的被动技能不够强势,相比之下Q技能增强了不少,但只是针对技能伤害值做了提升,法力值消耗没有任何变化。但是全新的Q技能结合被动使用,狼人会变得无比强大。

这样的技能组还可以提升狼人的爆发伤害和续航力。不少玩家觉得现在的版本里狼人W和E技能用处不大,除了给自己和队友加点攻速之外没有什么可取之处。但是新版W可震慑技能范围内的所有敌人,这属于小型团队控制技能,对狼人这样的英雄来说是非常宝贵的。可以让在6级前抓不到人的狼人不再那么窘迫。

重造后的E技能对狼人反野有极大的优势,可暴露血量低于50%的大型野怪,这等同于长期拥有野区视野,敌方打野的压力可想而知。并且在无视野的情况下成功反野和有视野情况下成功反野,两者间的差别可是很大的。

最后再来说说沃里克的大招:无尽束缚。根据设计师的介绍,改造完成后,他在大招也会有所加强。压制敌人的时间提升至2.5秒,交战的同时还能保护自己,弥补了早前狼人的弱点。

整体上看,我们认为此次改造工作将为大家呈现更强大的狼人。新版狼人将拥有爆发伤害,无懈可击的吸血能力和团控能力。旧版狼人是大家认可的打野好手,经过一系列手术之后,除了打野让人更加期待之外,或许它能成为被大家期待和认可的上路英雄。

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