日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)
设计师:改版琴女即将登陆测试服
游戏设计师Fearless:
大家好,
几个月前我们和大家一起聊过琴女的魅力所在,以及对她的更多期望。我们在内部就论琴女设计问题<郑州效果好的癫痫病治疗医院/span>和亮点也讨论过很多次。经过数周的测试研究,以及多方了解后,我们决定很快会在测试服发布琴女更新版技能。
不过这次发布有些不同。以开发进度的情况来说,这次发布琴女的更新内容提前了很多,她的
就目前的技能调整而言,游戏设置更新,主要还是集中在光环效果上。首要目标是改变琴女光环的性质,从巨型效果圈转换成高冲击力区域(全靠Feral Pony了!)琴女的老版光环,能为队友提供海量的属性加成(比如Q技能增加100AP/AD),可惜就是交互性不怎么样,没办法创造出新的玩法。琴女的队友无法利用她的光环,实施不同的打法。
琴女光环范围缩小,范围内,琴女标记的友军获得buff时间短。也就是说琴女玩家需要留意什么时候需要加buff,同时为团队加buff时,还要求有一定的站位技巧和更多的团队交互。另一方面,琴女的队友,也需要善于运用光环作用,促进战术设定和团队合作。光环调整的目的,是为了增强琴女的癫痫病人的护理style="color:#0070c0;">战术战略选择,而不是靠一味地提升操作难度,来增加琴女的玩法。
Q技能:区域内琴女和标记的友军下次普攻将带有额外的魔法伤害。
W技能:区域内获得护盾保护,护盾持续时间短。
E技能:获得一定百分比的移速加成,持续时间短。
琴女的基础能力也做了些调整,又提高与友军和敌军的交互。这些调整,目的是为新光环玩法创造一些发挥空间,确保琴女对战强弱有度。
琴女的所有技能冷却时间从7秒调整到10秒。这么做有两个原因:一是琴女需要更多时间来使用光环(非永久使用),二是给琴女的对手一些和她交互的机会。加强光环玩法的影响,还有另一个用意是琴女也应该有她的弱点,那么玩家在下决定的时候,才会主动进行判断,最后得到的结果才有意义。W技能的基础治疗能力调整低了,但现在是以目标掉血量,增加治疗值。琴女能力领先后,用于抵消敌人伤害的代价要高得多。另外,W技能保护队友的能力提升很大。E技能提速能力加强。这能帮助琴女走位,利用优势使用Q和W。
谈到玩法部分的更新工作,Riot Phoenix 和BuyFilm 正在制作视觉特效精度。变化最大是琴女大招的粒子效果,充分显示施法过程。到目前为上,琴女玩家很理解大招的改造逻辑。往常我们会给出一张改造明细表,但目前,其中多数内容尚未定性,因此等到上测试服时再发布更多信息吧。